常见的Java开发岗位面试题

一、Java基础

1、String类为什么是final的。

2、HashMap的源码,实现原理,底层结构。

3、说说你知道的几个Java集合类:list、set、queue、map实现类咯。。。

4、描述一下ArrayList和LinkedList各自实现和区别

5、Java中的队列都有哪些,有什么区别。

6、反射中,Class.forName和classloader的区别

7、Java7、Java8的新特性(baidu问的,好BT)

8、Java数组和链表两种结构的操作效率,在哪些情况下(从开头开始,从结尾开始,从中间开始),哪些操作(插入,查找,删除)的效率高

9、Java内存泄露的问题调查定位:jmap,jstack的使用等等

10、string、stringbuilder、stringbuffer区别

11、hashtable和hashmap的区别

13、异常的结构,运行时异常和非运行时异常,各举个例子

14、Stringa=“abc”Stringb="abc"Stringc=newString("abc")Stringd="ab"+"c".他们之间用==比较的结果

15、String类的常用方法

16、Java的引用类型有哪几种

17、抽象类和接口的区别

18、java的基础类型和字节大小。

19、Hashtable,HashMap,ConcurrentHashMap底层实现原理与线程安全问题(建议熟悉jdk源码,才能从容应答)

20、如果不让你用JavaJdk提供的工具,你自己实现一个Map,你怎么做。说了好久,说了HashMap源代码,如果我做,就会借鉴HashMap的原理,说了一通HashMap实现

21、Hash冲突怎么办?哪些解决散列冲突的方法?

22、HashMap冲突很厉害,最差性能,你会怎么解决?从O(n)提升到log(n)咯,用二叉排序树的思路说了一通

23、rehash

24、hashCode()与equals()生成算法、方法怎么重写

二、JavaIO

1、讲讲IO里面的常见类,字节流、字符流、接口、实现类、方法阻塞。

2、讲讲NIO。

3、String编码UTF-8和GBK的区别?

4、什么时候使用字节流、什么时候使用字符流?

5、递归读取文件夹下的文件,代码怎么实现

三、JavaWeb

1、session和cookie的区别和联系,session的生命周期,多个服务部署时session管理。

2、servlet的一些相关问题

3、webservice相关问题

4、jdbc连接,forname方式的步骤,怎么声明使用一个事务。举例并具体代码

5、无框架下配置web.xml的主要配置内容

6、jsp和servlet的区别

四、JVM

1、Java的内存模型以及GC算法

2、jvm性能调优都做了什么

3、介绍JVM中7个区域,然后把每个区域可能造成内存的溢出的情况说明

4、介绍GC和GCRoot不正常引用。

5、自己从classload加载方式,加载机制说开去,从程序运行时数据区,讲到内存分配,讲到String常量池,讲到JVM垃圾回收机制,算法,hotspot。反正就是各种扩展

6、jvm如何分配直接内存,new对象如何不分配在堆而是栈上,常量池解析

7、数组多大放在JVM老年代(不只是设置PretenureSizeThreshold,问通常多大,没做过一问便知)

8、老年代中数组的访问方式

9、GC算法,永久代对象如何GC,GC有环怎么处理

10、谁会被GC,什么时候GC

11、如果想不被GC怎么办

12、如果想在GC中生存1次怎么办

五、开源框架

1、hibernate和ibatis的区别

2、讲讲mybatis的连接池。

3、spring框架中需要引用哪些jar包,以及这些jar包的用途

4.springMVC的原理

5、springMVC注解的意思

6、spring中beanFactory和ApplicationContext的联系和区别

7、spring注入的几种方式(循环注入)

8、spring如何实现事物管理的

9、springIOC

10、springAOP的原理

11、hibernate中的1级和2级缓存的使用方式以及区别原理(Lazy-Load的理解)

12、Hibernate的原理体系架构,五大核心接口,Hibernate对象的三种状态转换,事务管理。

六、多线程

1、Java创建线程之后,直接调用start()方法和run()的区别

2、常用的线程池模式以及不同线程池的使用场景

3、newFixedThreadPool此种线程池如果线程数达到最大值后会怎么办,底层原理。

4、多线程之间通信的同步问题,synchronized锁的是对象,衍伸出和synchronized相关很多的具体问题,例如同一个类不同方法都有synchronized锁,一个对象是否可以同时访问。或者一个类的static构造方法加上synchronized之后的锁的影响。

5、了解可重入锁的含义,以及ReentrantLock和synchronized的区别

6、同步的数据结构,例如concurrentHashMap的源码理解以及内部实现原理,为什么他是同步的且效率高

7、atomicinteger和volatile等线程安全操作的关键字的理解和使用

8、线程间通信,wait和notify

9、定时线程的使用

10、场景:在一个主线程中,要求有大量(很多很多)子线程执行完之后,主线程才执行完成。多种方式,考虑效率。

11、进程和线程的区别

12、什么叫线程安全?举例说明

13、线程的几种状态

14、并发、同步的接口或方法

15、HashMap是否线程安全,为何不安全。ConcurrentHashMap,线程安全,为何安全。底层实现是怎么样的。

16、J.U.C下的常见类的使用。ThreadPool的深入考察;BlockingQueue的使用。(take,poll的区别,put,offer的区别);原子类的实现。

17、简单介绍下多线程的情况,从建立一个线程开始。然后怎么控制同步过程,多线程常用的方法和结构

18、volatile的理解

19、实现多线程有几种方式,多线程同步怎么做,说说几个线程里常用的方法

七、网络通信

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