一、Java基础
1、String类为什么是final的。
2、HashMap的源码,实现原理,底层结构。
3、说说你知道的几个Java集合类:list、set、queue、map实现类咯。。。
4、描述一下ArrayList和LinkedList各自实现和区别
5、Java中的队列都有哪些,有什么区别。
6、反射中,Class.forName和classloader的区别
7、Java7、Java8的新特性(baidu问的,好BT)
8、Java数组和链表两种结构的操作效率,在哪些情况下(从开头开始,从结尾开始,从中间开始),哪些操作(插入,查找,删除)的效率高
9、Java内存泄露的问题调查定位:jmap,jstack的使用等等
10、string、stringbuilder、stringbuffer区别
11、hashtable和hashmap的区别
13、异常的结构,运行时异常和非运行时异常,各举个例子
14、Stringa=“abc”Stringb="abc"Stringc=newString("abc")Stringd="ab"+"c".他们之间用==比较的结果
15、String类的常用方法
16、Java的引用类型有哪几种
17、抽象类和接口的区别
18、java的基础类型和字节大小。
19、Hashtable,HashMap,ConcurrentHashMap底层实现原理与线程安全问题(建议熟悉jdk源码,才能从容应答)
20、如果不让你用JavaJdk提供的工具,你自己实现一个Map,你怎么做。说了好久,说了HashMap源代码,如果我做,就会借鉴HashMap的原理,说了一通HashMap实现
21、Hash冲突怎么办?哪些解决散列冲突的方法?
22、HashMap冲突很厉害,最差性能,你会怎么解决?从O(n)提升到log(n)咯,用二叉排序树的思路说了一通
23、rehash
24、hashCode()与equals()生成算法、方法怎么重写
二、JavaIO1、讲讲IO里面的常见类,字节流、字符流、接口、实现类、方法阻塞。
2、讲讲NIO。
3、String编码UTF-8和GBK的区别?
4、什么时候使用字节流、什么时候使用字符流?
5、递归读取文件夹下的文件,代码怎么实现
三、JavaWeb1、session和cookie的区别和联系,session的生命周期,多个服务部署时session管理。
2、servlet的一些相关问题
3、webservice相关问题
4、jdbc连接,forname方式的步骤,怎么声明使用一个事务。举例并具体代码
5、无框架下配置web.xml的主要配置内容
6、jsp和servlet的区别
四、JVM1、Java的内存模型以及GC算法
2、jvm性能调优都做了什么
3、介绍JVM中7个区域,然后把每个区域可能造成内存的溢出的情况说明
4、介绍GC和GCRoot不正常引用。
5、自己从classload加载方式,加载机制说开去,从程序运行时数据区,讲到内存分配,讲到String常量池,讲到JVM垃圾回收机制,算法,hotspot。反正就是各种扩展
6、jvm如何分配直接内存,new对象如何不分配在堆而是栈上,常量池解析
7、数组多大放在JVM老年代(不只是设置PretenureSizeThreshold,问通常多大,没做过一问便知)
8、老年代中数组的访问方式
9、GC算法,永久代对象如何GC,GC有环怎么处理
10、谁会被GC,什么时候GC
11、如果想不被GC怎么办
12、如果想在GC中生存1次怎么办
五、开源框架1、hibernate和ibatis的区别
2、讲讲mybatis的连接池。
3、spring框架中需要引用哪些jar包,以及这些jar包的用途
4.springMVC的原理
5、springMVC注解的意思
6、spring中beanFactory和ApplicationContext的联系和区别
7、spring注入的几种方式(循环注入)
8、spring如何实现事物管理的
9、springIOC
10、springAOP的原理
11、hibernate中的1级和2级缓存的使用方式以及区别原理(Lazy-Load的理解)
12、Hibernate的原理体系架构,五大核心接口,Hibernate对象的三种状态转换,事务管理。
六、多线程1、Java创建线程之后,直接调用start()方法和run()的区别
2、常用的线程池模式以及不同线程池的使用场景
3、newFixedThreadPool此种线程池如果线程数达到最大值后会怎么办,底层原理。
4、多线程之间通信的同步问题,synchronized锁的是对象,衍伸出和synchronized相关很多的具体问题,例如同一个类不同方法都有synchronized锁,一个对象是否可以同时访问。或者一个类的static构造方法加上synchronized之后的锁的影响。
5、了解可重入锁的含义,以及ReentrantLock和synchronized的区别
6、同步的数据结构,例如concurrentHashMap的源码理解以及内部实现原理,为什么他是同步的且效率高
7、atomicinteger和volatile等线程安全操作的关键字的理解和使用
8、线程间通信,wait和notify
9、定时线程的使用
10、场景:在一个主线程中,要求有大量(很多很多)子线程执行完之后,主线程才执行完成。多种方式,考虑效率。
11、进程和线程的区别
12、什么叫线程安全?举例说明
13、线程的几种状态
14、并发、同步的接口或方法
15、HashMap是否线程安全,为何不安全。ConcurrentHashMap,线程安全,为何安全。底层实现是怎么样的。
16、J.U.C下的常见类的使用。ThreadPool的深入考察;BlockingQueue的使用。(take,poll的区别,put,offer的区别);原子类的实现。
17、简单介绍下多线程的情况,从建立一个线程开始。然后怎么控制同步过程,多线程常用的方法和结构
18、volatile的理解
19、实现多线程有几种方式,多线程同步怎么做,说说几个线程里常用的方法
七、网络通信