新祥旭考研2016年中国传媒大学互动

生命中任何一天的结束,便永不重来。

——考研倒计时70天

初试参考书

游戏设计理论基础黄石:《数字游戏策划》

陈根浪:《深入理解游戏产业》综合考试

彭吉象:《艺术学概论》北京大学出版社王宏建:《艺术概论》文化艺术出版社凯程考研:《综合考试红宝书》复试科目与参考书:

游戏策划与游戏产业

黄石、丁肇辰等:《数字游戏策划》(清华大学)陈根浪等译:《深入理解游戏产业》(机械工业)(美)梅格斯著,陈贵敏,杜敬利,韩琪译:《顶级游戏设计:构造游戏世界》(UltimateGameDesign:BuildingGameDesign)(中国电子工业出版社)

交互艺术创作方向(学制三年)以上方向的考试科,具体是

①思想政治理论

②英语一、俄、日语三选一③游戏设计理论基础

④综合考试[艺术学]二、中传互动艺术与技术硕士就业怎么样?中传互动艺术与技术硕士专业就业实践多,学生动手能力强,且中传在互动艺术与技术领域的名气非常大,校友众多,就业不是问题。

据中国传媒大学就业办公室的老师介绍,中传每年的就业率都保持在95%以上,毕业生整体需求还是比较旺盛的,大部分的专业供需比在1:4以上,每年学生大部分进入全国各地的省市地区的广播、电视、报刊、网络、电影等传媒机构和相关行业。社会对中传的办学水平和人才培养质量也给予很高的评价。

本专业的毕业生可就业于游戏、动画、移动应用、互动广告、虚拟现实、互动展示和广告等行业相关企事业单位。

《游戏设计理论基础》考试大纲

 一、总体要求:

 《游戏设计理论基础》考试要求考生熟悉游戏设计方面的基本概念和基本理论,初步具备游戏创作能力。

  二、主要考试内容:

1、游戏的概念与特点

  熟悉常见的游戏平台,熟悉电脑游戏的分类与发展历史,深入理解游戏的特点。

2、电脑游戏的分类

熟悉格斗类游戏在设计时的注意事项,熟悉即时战略游戏的历史与发展,熟悉即时战略游戏中数据的平衡性设计,了解角色扮演类游戏(RPG游戏)的三大特性与常用表现手法,熟练掌握RPG游戏的文化背景及游戏剧情脚本、人物设定、任务等,理解东、西方文化对RPG游戏设计和制作的影响。

3、游戏的发展现状

  能够辩证地认识电脑游戏与传统游戏的区别,了解电脑游戏中的虚拟环境与现实环境的异同,了解电脑游戏中的各种类型的互动,认识到虚拟现实技术与游戏设计的关系,熟悉三维游戏和二维游戏各自的优缺点,了解未来游戏的发展方向,理解游戏的平衡性。

4、游戏策划

  了解游戏策划的基本理念及方法等。

5、游戏场景设计

  熟悉场景设计中的相关因素及表现手法,了解场景设计如何烘托游戏角色和游戏气氛。

6、游戏用户界面设计

  掌握创建游戏用户界面基本问题和原则,了解游戏界面如何增强游戏真实效果,熟练掌握游戏关卡设计的要素。

7、游戏心理学

  能够深刻认识到游戏的社会性、交互性、竞争性、安全性、真实性等属性,能够具体分析若干经典游戏中游戏心理学的应用。

8、游戏开发的基本流程

  了解游戏开发过程中常用的编程语言、开发工具、游戏引擎技术、游戏图形开发接口以及游戏开发中的人工智能等技术。

9、游戏产业

  游戏产业国内外发展现状。

  三、考试的基本题型

  以简答、名词解释、选择和综合论述为主要题型。

  四、考试的形式及时间

笔试,考试时间为三小时。

《综合考试[艺术学]》考试大纲

  一、考试的总体要求

  《综合考试(艺术学)》是报考中国传媒大学艺术学所属各个专业方向的学科基础课,其特点是涵盖范围广,基础性较强,理论考察与能力考察相结合。

  《综合考试(艺术学)》考试内容包括三个部分:一、中外艺术基本知识;二、艺术学基本理论;三、综合分析能力。具体要求如下:

1、了解中外艺术发展史上著名艺术家、经典艺术作品、主要艺术思潮、主要流派风格等基本知识,包括但不限于音乐、美术(绘画、雕塑、设计艺术等)、戏剧(含戏曲)、电影、电视等艺术种类。

2、了解艺术学的基本概念、基本规律和基本原理,包括艺术本质、艺术活动、艺术种类、艺术作品等。

3、理解艺术的本质、艺术活动的性质、各艺术种类的主要特征,掌握艺术创作、艺术生产、艺术传播、艺术接受等基本理论。

4、综合运用所学艺术基本理论,分析和评述中外艺术发展历史与现实实践中的重要现象、作品和问题,分析和阐述中外艺术理论发展中的重要理论命题。

 

二、考试的内容

  第一部分中外艺术基本知识

  1、中外音乐发展史上著名作曲家、经典音乐作品、主要音乐流派与风格等。

  2、中外美术(绘画、雕塑、设计艺术等)发展史上著名画家(雕塑家、书法家等)、经典美术作品、主要美术流派与风格等。

  3、中外戏剧(含戏曲)发展史上著名剧作家、著名演员、经典戏剧(戏曲)作品、主要表演流派与风格等。

  4、中外电影发展史上著名导演、著名演员、经典电影作品、主要电影思潮、主要导演表演风格等。

  5、中外电视艺术发展上经典电视艺术(含电视剧、电视文艺)作品等。

  6、中外艺术理论与批评发展上著名学者、经典著作、知名学派与思潮等。

  7、当代中外艺术名家、名作与热点现象等。

  第二部分艺术学基本理论

  (一)艺术的本质与特征

  1、艺术的起源

  2、艺术的本质

  3、艺术的功能

  4、艺术的特征

  (二)艺术活动

  1、艺术家与艺术创作

  2、艺术生产与传播

  3、艺术鉴赏与批评

  (三)艺术作品

  1、艺术作品的构成

  2、艺术作品的层次

  3、艺术形象和意境

  4、艺术思潮、艺术流派、艺术风格

  (四)艺术种类

  1、音乐

  2、美术(设计艺术)

  3、戏剧戏曲

  4、电影

  5、广播电视艺术

  第三部分综合分析能力

  1、对中外艺术发展历史与现实实践中重要现象、作品和问题的评析能力

  2、对中外艺术理论发展史上有关重要理论命题的阐述能力

  三、考试的基本题型

  主要题型可能有:填空题、简释题、简答题、论述题、综合题等。

  四、考试的时间及形式

  考试总分:分,考试时间为三小时。闭卷笔试,不需要任何辅助工具。

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