就拿图标来说吧, 我了解的少说的不一定对, windows 3.x 的时候 16色平面图标 貌似不错 后来 到了256色图标 设计的越来越又立体感 再后来, 真彩色, 还设计动画图标 整个界面风格也充满了立体感凸起,凹陷,相当逼真, 再后来,整个界面都是3d的,软件都像再一个立体上呈现,图标不仅色彩丰富,动感十足,光效也相当震撼 可惜偶尔尝个鲜还行,大多数人桌面不用这些图标 再后来,我想大家都比较熟悉, 平面无边框 这些图标上用的比较多 当然,电脑上也一样的
跟大家说点事实很多设计方面的东西, 要么是软件不了解业务,做的系统不切合业务需求,要么操作不了解需求 制作优秀的界面被修改成 貌似“合理”的界面一般常用的开发工具有哪些, 之后反复配合操作者得想法不断修改,最终的结果可能转了一圈又回到原地
平面无边框, 没动感 转了一圈,各种效果都有 最终常用的,无非是最早都被设计出来的平面版本而已