游戏推出以后也慢慢地获得了好评

但他却只待了4个月就离职了,后来被刚创立不久的 supercell所雇用

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《部落冲突(clash of clans)》在国内外市场受到了很多玩家的极高评价,这款智能型手机游戏是由supercell所开发的而在该公司担任服务器程序设计师的“jonas collaros”在2015游戏开发者大会(gdc 2015)中发表了以“设计让玩家可以玩好几年的游戏(designing games that people play for years)”为题的演讲

jonas collaros是美国出生的游戏开发者,在2007年大学毕业后就进入了芬兰的企业公司工作supercell是一家原本java开发工具包下载在nokia工作的程序设计师们因为经营恶化而被解雇后自己独立出来的公司,跟开发出《愤怒的小鸟》(ios/android)的“rovio mobile”等公司有着相同的理由,就结果来说都是让该国游戏产业发达的契机

《部落冲突》是2012年8月在ios平台推出的网络实时战略游戏,玩家要组织军队收集资源来让军团逐渐成长,并袭击其他玩家的部落争取排名游戏推出以后也慢慢地获得了好评,从2012年12月挤入app store top5到现在为止,在全世界许多地区都依然有着许多玩家支持

《部落冲突》成功的秘诀是?


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