性能工具之Jmeter压测WebSock

概述

WebSocket是web客户端和服务器之间新的通讯方式,依然架构在HTTP协议之上。使用WebSocket连接,web应用程序可以执行实时的交互,而不是以前的poll方式。

WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议,可以用来创建快速的更大规模的健壮的高性能实时的web应用程序。在WebSocketAPI中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。

什么是WebSocket?

一个WebSocket是通过一个独立的TCP连接实现的、异步的、双向的、全双工的消息传递实现机制。WebSockets不是一个HTTP连接,却使用HTTP来引导一个WebSocket连接。一个全双工的系统允许同时进行双向的通讯。有线电话是一个全双工设施的例子,因为它们允许两个通话者同时讲话并被对方听到。

WebSocket协议利用HTTP升级头信息来把一个HTTP连接升级为一个WebSocket连接。HTML5WebSockets解决了许多导致HTTP不适合于实时应用的问题,并且它通过避免复杂的工作方式使得应用结构很简单。

目前绝大多数的浏览器都支持WebSockets

WebSocket是如何工作的?

每一个WebSocket连接的生命都是从一个HTTP请求开始的。HTTP请求跟其他请求很类似,除了它拥有一个Upgrade头信息。Upgrade头信息表示一个客户端希望把连接升级为不同的协议。对WebSockets来说,它希望升级为WebSocket协议。当客户端和服务器通过底层连接第一次握手时,WebSocket连接通过把HTTP协议转换升级为WebSockets协议而得以建立。一旦WebSocket连接成功建立,消息就可以在客户端和服务器之间进行双向发送

而websocket请求和服务器交互的如下图所示:

由上图可知,websocket只要建立连接,之后客户端与服务器的通讯完全是自由的,客户端可以主动发送消息,同理服务端也可以主动进行消息推送。而


转载请注明:http://www.nylrzx365.com/glgj/glgj/11529.html